Campionati Privati e Pubblici

Oltre a questi Campionati Principali, puoi partecipare e/o creare altri campionati:

  • Privati: generalmente tra amici, accessibili solo tramite codice di invito

  • Pubblici: aperti a chiunque

Questi campionati possono essere di due tipi:

MODALITA CLASSIFICA GENERALE

Le squadre partecipanti si classificano in base ai punteggi totalizzati dai propri giocatori.

MODALITÀ SCONTRO DIRETTO

Gli utenti si sfidano ogni Giornata in una partita 1 contro 1, secondo un calendario prestabilito che viene generato 1h prima dell’inizio della prima Giornata.

Al punteggio totalizzato dalle squadre corrisponde il risultato della partita. Esempio:

  • Squadra A 200pti – Squadra B 180pti: la Squadra A ha totalizzato più punti e quindi vince la partita;

  • Squadra A 180pti – Squadra B 200pti: la Squadra B ha totalizzato più punti e quindi vince la partita;

  • Squadra A 200pti – Squadra B 200pti: entrambe le squadra hanno totalizzato lo stesso punteggio, per cui per decretare il vincitore della partita si utilizzeranno i seguenti criteri: come primo criterio il maggior punteggio in classifica generale (vince la partita chi ha più punti in classifica generale), come secondo criterio il maggior valore del quintetto base (vince la partita la squadra con il quintetto base che ha totalizzato più punti), come terzo criterio la data di iscrizione (vince la partita chi si è iscritto prima).

La posizione in classifica rispecchierà il bilancio vittorie-sconfitte di ciascuna squadra. In caso di parità vince la squadra che ha più punti in classifica generale (come secondo criterio, vince la squadra che si è iscritta prima).

Il campionato a Scontro Diretto può essere composto da un numero massimo di squadre, che dipenderà dal numero di Giornate di gioco, tenendo presente che:

  • nel caso in cui un campionato a Scontro Diretto presenti meno del numero massimo di squadre consentite, le partite si ripeteranno ciclicamente fino all’ultima giornata di campionato;

  • nel caso in cui il campionato sia composto da un numero dispari di squadre, verrà creata automaticamente una squadra di default denominata “EuroLeague Fantasy Challenge Team” a cui verrà assegnato ad ogni giornata un punteggio pari alla media dei punti totalizzati nella giornata in corso da tutte le squadre iscritte a EuroLeague Fantasy Challenge;

  • a differenza del campionato a Classifica Generale, non è possibile aggiungere nuovi partecipanti a campionato già iniziato.

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